Domaine d'examen
C'est à partir de la liste des comportements observables ci-dessous que
seront construits les items de l'épreuve. On devra respecter les exigences
et les limites précisées dans les climensions ainsi que dans les objectifs
du programme.
Dimension 1
Choisir, parmi des expressions, celle qui permet de calculer la probabilité ou les
chances de réalisation d'un événement, en comparant des longueurs ou des
aires. La situation est décrite par une figure géométrique.
(structurer) /5
Dimension 2
Déterminer la probabilité ou les chances de réalisation (pour ou contre) d'un
événement dans un contexte géométrique. La détermination des aires n'exige
pas l'utilisation de formules. L'élève doit présenter clairement les éléments de sa
démarche.
(opérer) /5
Dimension 3
Déterminer si des énoncés, décrivant la probabilité ou les chances de réalisation
de divers événements, sont vrais ou faux, étant donné la description d'une
expérience aléatoire simple.
(analyser) /5
Dimension 4
Déterminer l'événement dont la probabilité est la plus élevée, étant donné les
« chances pour » d'un premier événement, les « chances contre » d'un deuxième
événement et la probabilité d'un troisième événement. L'élève doit présenter
clairement les éléments de sa démarche.
(analyser) /5
Dimension 5
Résoudre un problème exigeant de calculer la probabilité ou les chances de
réalisation (pour ou contre) d'un événement dans un contexte géométrique, en
calculant, puis en comparant des aires dans deux ou trois figures. L'élève doit
présenter clairement éléments de sa démarche.
(synthétiser) /10
Dimension 6
Déterminer dans quelle situation un jeu aléatoire est équitable, étant donné la
description de diverses situations de gain ou de perte découlant des résultats
d'un jeu. L'élève doit présenter clairement les éléments de sa démarche.
(analyser) /10
Dimension 7
Déterminer, après avoir comparé deux jeux aléatoires, celui qui est le plus
avantageux pour un joueur ou pour le propriétaire du jeu, étant donné la
description de diverses situations de gain ou de perte découlant des résultats
des deux jeux. L'élève doit présenter clairement les éléments de sa démarche.
(analyser) /10
Dimension 8
Résoudre un problème lié à l'espérance mathématique dans un contexte
géométrique ou non. La détermination des aires n'exige pas l'utilisation de
formules. L'élève doit présenter clairement les éléments de sa démarche.
(synthétiser) /10
Dimension 9
Calculer la probabilité de divers événements ou de leurs complémentaires dans
une situation aléatoire avec ou sans remise en utilisant un modèle approprié, la
règle de la multiplication et, s'il y a lieu, la règle de l'addition. Le nombre d'étapes
doit être égal à deux ou trois. L'élève doit présenter clairement les éléments de
sa démarche.
(opérer) /10
Dimension 10
Déterminer les probabilités conditionnelles de deux événements. La situation
aléatoire est décrite à l'aide d'un texte accompagné d'un arbre de probabilités
déjà ébauché. L'élève doit présenter clairement les éléments de sa démarche.
(opérer) /10
Dimension 11
Déterminer les probabilités conditionnelles de deux événements. La situation
aléatoire est décrite à l'aide d'un texte accompagné d'un tableau à double entrée
déjà ébauché. L'élève doit présenter clairement les éléments de sa démarche.
(opérer) /10
Dimension 12
Déterminer, parmi des énoncés, ceux qui décrivent correctement les probabilités
de divers événements complémentaires ou non. L'expérience aléatoire est
composée d'au plus trois étapes et est décrite complètement à l'aide d'un
diagramme en arbre, d'un tableau ou d'un arbre de probabilités. L'élève doit
justifier sa réponse.
(analyser) /5
Dimension 13
Déterminer si des énoncés décrivant la probabilité conditionnelle ou non de
divers événements sont vrais ou faux. La situation aléatoire est décrite à l'aide
d'un texte accompagné d'un arbre de probabilités ou d'un tableau à double
entrée. L'élève doit justifier sa réponse.
(analyser) /5
*Direction de la formation générale des adultes
Service de l'évaluation